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Westermann Interaktive Wandkarten


Die "Westermann Interaktive Wandkarten"-Software setzt neue Maßstäbe für die Kartenarbeit im Geographieunterricht.



Die kostenlose Basis-Software (MAC und PC) und das angeschlossene Shopsystem zeigen die verfügbaren Kartenpakete. Ein digitales Wandkartenpaket besteht immer aus der physischen- und politischen Karte der ausgewählten Region zzgl. zu einer Auswahl an passenden Kopiervorlagen. Im Onlineshop kann das Kartenpaket erworben und somit in der Software aktiviert werden.
Die Nutzungsdauer beträgt nach der ersten Aktivierung 365 Tage.
Die Interaktiven Wandkarten werden als Schullizenz angeboten und umfassen die Aktivierung von 50 Rechnern.

Aktuell erhältlich sind diese Kartenpakete:
  • Deutsche Bundesländer
  • Deutschland
  • Europa
  • Kontinente
  • Welt
zum Shop

Die Software bietet in Verbindung mit dem Schul- oder Privataccount jederzeit die Möglichkeit, Karten nachzukaufen und die individuelle Kartensammlung zu verwalten. Ein Kartenpaket physisch/politisch inkl. Arbeitsmaterial kostet 29,95 Euro/Jahr.

Die Software der Westermann Interaktiven Wandkarten ist aufgrund einer speziell für den Einsatz an interaktiven Whiteboards optimierten Programmergonomie intuitiv und leicht zu bedienen.



Alle Karten sind in Ebenen zerlegbar, sodass für die jeweilige Unterrichtssituation die optimale Karte selbst mit ein paar Klicks erzeugt werden kann - natürlich bleibt immer das gewohnte Diercke-Kartenbild erhalten. Die umfangreiche Werkzeugleiste bietet Tools wie Farbpalette, Stiftstärke, Linien- und Flächenarten, skalierbarer Texteditor, Messwerkzeug mit Etappenrechner, Markierungsfähnchen, stufenloser Zoom, Rückgängig- und Wiederherstellungsbutton.
Die Ebenensteuerung schaltet die zahlreichen Kartenebenen an oder aus und generiert im Anschluss die Wandkarte. Die Zeichnungen, Texte, Markierungen, die in einer Karte erstellt wurden, können im Menüpunkt "Szene" abgespeichert werden. Die Szenen sind exportierbar und können an Rechnern aufgerufen werden, die für die Verwendung der Interaktiven Wandkarten aktiviert wurden.
Eine weitere Novität ist die besonders hilfreiche und erstmals eingesetzte interaktive Registersuchfunktion. Sie durchsucht die gesamte Karte, zentriert den gesuchten Begriff und hebt ihn hervor.

Losgelöst von der Arbeit mit individualisierten Karten bieten die Westermann Interaktiven Wandkarten zwei Quiz-Modi, die den Unterricht durch kleine Topographie-Spiele auflockern und die topographischen Kenntnisse der Schüler festigen:



Im Drag and Drop-Modus können verschiedene Abfragekategorien (Orte, Landschaften, Sehenswürdigkeiten, Flüsse etc.) aktiviert werden, aus denen eine Karte generiert wird, die mit Standortsignaturen und den dazugehörigen Namen versehen ist. Die Namen müssen nun durch "drag'n'drop" auf die richtigen Standortsignaturen gezogen werden. Im Anschluss erhält der Spieler eine Auswertung seiner Ergebnisse.



Das Spiel "Geo-Dart" schult die Schülerinnen und Schüler in der räumlichen Orientierung. Abgefragt werden z.B. Ortnamen, die man mit einer verschiebbaren Zielschreibe möglichst genau lokalisieren soll. Nach Doppelklick auf den vermeintlichen Standort der Stadt, erhält man Punkte in Abhängigkeit der wirklichen Entfernung zum Ziel.

Sneak Preview: Schulungsvideo zur didacta 2011

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Update

Westermann Interaktive Wandkarten

Leider hat sich auf der DVD zum 360°-Heft ein Fehler eingeschlichen, der auf vereinzelten Systemen die Installation der Software verhindert. Sollten Sie betroffen sein: Laden Sie sich hier ein Update herunter, das den Fehler behebt und eine reibungslose Installation ermöglicht. Download Update
 
 
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